汉考克惠特尼(HWC.US)公司简介:Hancock Whitney Corp 经营银行办事处和金融中心。 该公司提供金融产品和服务,包括传统银行和网上银行; 商业和小型企业银行业务; 私人银行; 信托和投资服务; 医疗保健银行; 某些保险服务; 和抵押贷款服务。 该公司还在田纳西州纳什维尔经营一家贷款制作办公室。
有道是“木秀于林,风必摧之”,当你成为一个行业的领头羊时,你的身后,就会又无数对你虎视眈眈的恶意目光,让你如履薄冰。
网易的国民级爆款《逆水寒》手游,就是这样。
《逆水寒》手游在过去的一年中到底有多成功,已经无需多言了。自从公测之后,他就以不可阻挡之势,横扫了市面上所有手游榜单,不到45天就吸引了超过5000万用户,创造了历史性的记录。而公测至今,它依旧是畅销榜的TOP级产品,在MMO细分市场领域更是一骑绝尘。
也正因为他的成绩太过于亮眼,已经严重挤压了其他MMO的生存空间,因此“物极必反”,圈子中也多出了许多等着看他笑话、甚至巴不得他死的恶意出现。
而在这种恶意之下,他背负了许多额外的舆论压力,游戏中任何风吹草动,都有可能演变成一场风暴。2.0新赛年,就是如此。
在新赛年中,《逆水寒》手游制定了以“国风朋克”为主题的大型更新,在游戏中加入了新职业玄机、各种机关造物以及结合宋代科技成就的创新想象应用。为了让玩家们获得更好的游戏体验,还加入了“玄甲”、“神器”等新系统,希望能够进一步丰富玩家们的配装方案。
可是,新系统的加入,让许多受传统MMO“荼毒”已久的玩家们恐慌不已,在他们的观念中,MMO加入新的战力系统,目的就只有一个,那就是逼氪。因此,在《逆水寒》手游官方多次表示玄甲装备完全由副本BOSS掉落、不能自由交易的情况下,依旧有许多捕风捉影的声音,对游戏进行了悲观论断。
面对玄甲这种新系统,玩家们其实也有许多讨论,有人觉得新系统可以有效的补充玩家战力构成,方便玩家们更好的进本打BOSS。有人则认为这种新系统增加了学习成本,因此对游戏表达了质疑。但大家的看法都很一致——费劲巴拉做出来的新体系,显然不会说取消就取消。甚至有人断言,以后赛年更新,类似的新系统会越出越多。
似乎,期待了一年的《逆水寒》手游“丢脸时刻”,就这么到来了。
可让人想不到的是,大家都认为不可能出现的事情,竟然被《逆水寒》手游官方实现了。
8月8日,《逆水寒》手游主策划听雨向全体玩家发出了一封公开信,开诚布公的向玩家们讨论了2.0赛年优化调整。
根据听雨表示,2.0赛年更新后,确实受到了很多玩家犯困,表示玄甲系统提升了游戏的复杂度,带来了切换战斗套路时的操作不便,也让很多想要快速跟上大部队的小芽和萌新玩家,增加了理解成本和上手门槛。这跟游戏原本想要营造的“好玩不累、轻松上手”初衷不符。
意识到自己犯错之后,“开发组一千头猪”做出了一个大胆的决定,移除玄甲部件的所有养成属性及相关系统,让其回归到新奇有趣的探索和战斗体验。
因为工作量大的关系,相关更新将在10月下旬的2.2.1大版本更新中彻底实行,届时,玩家们所有的玄甲部件将全部失效,并自动移除角色穿戴中、玄甲背包中的旧部件,转化为对应数量的交子;
与此同时,为了尽可能地缩小玩家们在玄甲装备上的属性差距,游戏一方面会加速理想玄甲部件的获取速度,同时取消更高等级、品质玄甲装备的投放,将玄甲部件保持在当前版本。
而且经过此次事件,《逆水寒》手游开发团队也重新审视了自己的工作,日后将更贴近玩家去进行玩法设计,增加养成指引、系统简化、任务优化等一系列工作,让新玩家可以更快、更好的融入游戏,获得最佳的体验。
这种诚恳的反思和改革方案,也获得了《逆水寒》手游玩家们的广泛支持,很多玩家表示:不愧是滑跪最快的开发组,这个听劝的态度真的不错,只有这样,《逆水寒》手游才能一直保持自己遥遥领先的地位。
从玩家们的态度也不难看出,《逆水寒》手游又打好了一场翻身仗。事实也正是如此——只有正视自己可能出现的错误,永远听玩家的话怎么股票融资,不忘初心,游戏才能更好的走下去,不是吗?
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